Warhammer 40,000:Conquest 戰鎚40,000:征服 LCG

戰火已在你手中燃起,征服敵人是你唯一的選擇!
推廣LCG也有一段時日,倒是沒有寫過像樣的文章,今天要介紹的是LCG系列最新作《戰鎚 40,000:征服》(以下簡稱40K)。

所謂的成長式卡牌遊戲(Living Card Game,以下簡稱LCG),是由Fantasy Flight Games所發行的眾多桌上遊戲之一,玩法與魔法風雲會或遊戲王相似,玩家必須在遊戲進行前先構築好自己的牌庫,接著與對手輪流行動並嘗試擊敗他,結合戰術安排與少量運氣,考驗玩家決策的一種競技類卡牌遊戲。

與集換式卡牌遊戲(Trading Card Game)不同之處,在於產品發售不以隨機提供而是採固定模式,以往玩家想要某張特定的卡牌,可能需要購買許多卡包才有辦法獲得,其中強力卡牌入手的機率更是低落,但也造就了玩家之間交流買賣的市場機制;LCG摒棄了卡片稀有度,玩家只要購買相同的的卡盒/包,所獲得的卡牌就一定是完全相同的,不需要再花額外的時間精力和金錢去收集自己需要的卡牌,也就更能專注於遊戲本身。
FFG旗下LCG系列
在此特別說明我並不是反對集換式卡牌遊戲,TCG發展至今已是一個很成熟的體系,同時有不同於遊戲以外的體驗,玩家依自己的喜好需求去選擇即可。

開箱

戰鎚分為中古戰鎚與科幻色彩的戰鎚40K(欲深入了解可參閱wiki),其最大的特色是擁有眾多且風格各異的種族,在國外也是相當受歡迎的一個主題,除了原本的微縮戰棋外也發展出TRPG及電玩。

我個人比較偏好40K的背景,說實在中古奇幻主題已不乏優秀之作,但40K可謂"科幻皮、奇幻骨"感覺特別有魅力,角色的造型與裝甲也很酷!
標準的LCG內容物︰說明書、卡牌、琳瑯滿目的指示物
不過這次簡中版是由帝企鵝桌遊代理,與戰棋會跟游人碼頭兩大巨頭分食LCG的版圖。在對岸討論區看出這家代理商算是蠻野心勃勃,像是打破游人限用簡中版比賽的規定來吸引玩家投入之類的舉動,許多玩家是很支持。

不由得想抱怨一下,戰棋會這渣只負責出版,沒有後續的任何支援,以至於克蘇魯的呼喚跟星戰LCG一直呈現萎靡不振的狀態…現在連補坑都不積極了!
近期開始新出品的FFG遊戲都採用將規則書拆成入門跟進階兩部分,前者讓玩家快速了解開始體驗,後者則提供了更詳盡的解說,像是用詞及時序表這個重要的部份。
核心版提供了7個種族及中立卡牌,剩下的死靈族與泰倫蟲族則預告了在之後的豪華擴充會釋出。

與其他LCG不同的是40K多了小卡(衍生物),牌套不像以往只要準備標準6.5*9就解決,另外還需要4.3*6.5的尺寸。
 指揮官降落的轉盤,我覺得不是很好看…
最後來個外盒尺寸比較,國外有玩家剛拿到就抱怨盒子的size跟以往不同,在收納上變得尷尬,從照片可以看出40K的大小是介於中擴與原本基礎的中間。

規則簡介

大致上卡牌對戰遊戲的流程都差不多,稍微說明一下,設置的部份請再參照說明書指示。

一個玩家回合包含了幾個階段:
  1. 佈署階段
    這個階段就是可以花費資源點將手上的卡牌打出上場,部隊會直接空降至選擇的星球卡,而支援就打在自己面前稱作總部的空間,由回合玩家先行動作,打出一張後就輪到對手,如此交互直到雙方都喊pass。
  2. 指揮階段
    此階段開始時會先祕密轉動手上的轉盤,上頭數字1~5代表你要指派指揮官到哪個星球上,雙方都確定了一起公開,然後將指揮官與總部裡的所有單位一起放置到所選星球,指揮官以外的單位會以橫置狀態進入。

    由首要星球開始往後檢視每個星球,若你是該星球唯一的指揮官自動獲勝,反之則比較所有部隊的指揮圖示,留意橫置的單位不會提供圖示。獲勝的玩家可以選擇拿取上頭標示的資源或抽牌。
  3. 戰鬥階段
    接下來就是遊戲主軸了。現階段戰鬥只會發生在首要星球以及指揮官所在的星球,由首要星球開始往後檢視每個星球,若你是該星球唯一的指揮官則獲得攻擊優先權,若雙方同時有指揮官存在,則回合玩家有攻擊優先權。

    進攻由遠程部隊開始,之後才是白刃戰,先攻玩家橫置一個單位並指定一個敵方單位進行攻擊,處理完之後換對手指定,如此一來一往直到雙方的單位皆橫置,然後全部的單位先重置再重新輪流交戰,若對手方已無單位存在則我方戰役勝利,可以執行該星球的戰役效果。

    若是首要星球會將其放置到自己的勝利區,殘存部隊撤回總部,其他星球則維持不動,指揮官必定會回到總部,等待下回合的指派。率先獲得3張相同符號星球卡的玩家獲得遊戲勝利。
    左上角為星球符號,共有紅綠藍3種。
  4. 總部階段
    其實就是重整場面,首要星球標誌傳遞置下個星球,翻開覆蓋的星球卡,雙邊各自從牌庫抽2張卡牌與補4點資源,將橫置的卡牌恢復轉正,最後回合玩家指示物交給對手,然後新的回合開始重複這些階段。
這邊只是粗略介紹流程,詳細的時序與關鍵字在說明書都有介紹,剛開始接觸可以將其放置一旁隨時查閱,也可以點閱官方製作的教學影片(簡中字幕)

心得

作為LCG系列最新之作,它承襲了許多LCG的特點︰類似《克蘇魯的呼喚》的故事卡爭奪、《星球大戰》的連結組牌、《戰鎚:入侵》的資源與傷害系統、《矩陣潛襲》的特性卡,雖然有種"老狗變不出新把戲"的感覺,卻又融和得巧妙,玩起來別有一番新意。它的節奏明快,不易拖泥帶水產生僵持,開局要留意星球卡的排列與效果,否則三回合結束是相當有可能的唷!

也期許40K這個主題能為它帶來加分,進而引起非卡牌遊戲玩家或是非桌遊族群的興趣,一起加入烽火連天的星際霸權戰,For the Emperor!

部份圖片來源:https://www.fantasyflightgames.com/en/products/warhammer-40000-conquest/

留言

  1. 請問回總部的單位出擊還需要重新消費點數嗎?

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    1. 不用,除非卡牌效果另有描述。

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