我贏了每一場戰爭,卻正在輸掉一切。《權力的遊戲》(以下簡稱AGOT)是以著名暢銷小說《冰與火之歌》世界觀為藍本設計的LCG。有別於常見的奇幻文學,裡面沒有滿滿的幻想生物,也沒有救世主與邪惡魔法師,而是以相當寫實的文筆來描寫整個維斯特洛大陸所發生的戰亂與動盪,各個家族為了爭奪霸權在檯面下策動陰謀。自從HBO翻拍成影劇後更廣為世人知曉,獲得粉絲好評,要說對此作品印象就深刻的事,想必是那稱不上香豔的床戲,以及死不完的人吧。
![]() |
密密麻麻的死亡Flag |
開箱
最早期的AGOT其實以CCG模式發售,與《克蘇魯的呼喚》同是FFG旗下卡牌遊戲的砥柱中流,兩者亦是日後LCG的創始元老。但或許是老態畢露,AGOT因"年久袂清"的問題而被FFG"賜死",浴火重生後便是現在你看到第二版。一如往常的內容物︰說明書、卡牌及所需指示物。
忘了是去年還是今年的事情,Asmodee併購了FFG(其實我還蠻Shock的…),而Asomdee在中國設有子公司,所以往後FFG的產品都可能會有簡中版本。若能擺脫戰棋會跟遊人碼頭兩大
維斯特洛上的各大家族!在二版新增了守夜人成新的陣營,代表的徽章是烏鴉。
有接觸過《冰與火之歌》的一定不會陌生,蘭尼斯特家族的幾個要角。私心希望角色造型與影劇相同,因為我只有看影劇啊!
AGOT的牌背個人認為是目前所有LCG之中最漂亮的,不過裝上有色牌套就沒差啦~
規則簡介
AGOT起始設置有個特別的部份,雙方各預先從手牌覆蓋佈署總價不超過8費的非事件卡牌,然後一起翻開。其餘部份請參閱說明書,以下做簡單的流程介紹:
- 戰略階段
除了原本的一般牌組,你還需要準備一副7張的戰略牌組,戰略卡上載明了本回合獲得的金幣數、優先值、影響值、手牌上限及卡牌效果。戰略卡即是你整體佈局的表現 - 補牌階段
雙方各從牌庫抽2張牌上手。 - 備戰階段
起始玩家首先會獲得收入,接著可以花費打出手牌,基本上只能在此階段打出角色、地點及附屬卡,或是執行行動,直到宣告pass才輪到對手;注意這時候對手才會收入,接下來一樣打牌或做動作,宣告pass後便進到下個階段。
比較特別的是獨有角色可以將同名角色(不同版本也行)以面朝下覆蓋在其上,視為複製品(或稱影舞者、替身),若該角色要被殺掉時,棄掉一個複製品可以取消。獨有角色大都有優秀的數值或能力,在戰場上存活越久有助鞏固局面。 - 爭奪階段
由起始玩家開始,他可以三種爭奪各發起一次。先宣告爭奪的類型,再指派帶有該爭奪符號的角色橫置作為攻擊者,對手也可指派帶有該爭奪符號的角色橫置作為防禦者,比較雙方能力值的總值,進攻方必須大於防守方才算勝利,但失敗不會有懲罰。
若對手沒有指派或防禦者能力值總和為0,稱為完勝,可額外得到1點權力標誌。全部都處理完後就輪到對手發起爭奪,剛剛已橫置的角色就不能再被指派,這部份結束後就進到下個階段。
三種爭奪的種類效果:軍事、陰謀、權力,其中X就是這回合你展示的戰略卡上的影響值。比較結果輸的一方自己選X隻不同角色被殺死,角色掛掉注意不是進棄牌堆,一律進到死亡牌堆。若獨有角色在到死亡牌堆中,往後便不能再打出同名角色。 比較結果輸的一方隨機棄掉X張手牌。 比較結果勝的一方從對手的家族卡上搶奪X點權力標誌。 - 統御階段
雙方比較場上仍是準備狀態的角色,其能力值總和加上剩餘的金幣數進行統御爭奪,較高的一方可獲得1點權力標誌,先獲得15點的玩家贏得遊戲。 - 重整階段
將所有橫置的卡牌恢復為準備狀態。 - 賦稅階段
剩餘的金幣不會累積至下回合,全數歸回供應區。接著整理手牌至張數上限,超過的要丟到棄牌堆。
粗略介紹至此,依然看不懂?可以參考教學影片(簡中字幕)。
心得
在之前我從未接觸過AGOT,不過因為《克蘇魯的呼喚》的經驗,對爭奪這檔事可說是習以為常,很快就上手了。戰略卡與獨有角色的設計使得AGOT具有獨樹一格的特色,在多人戰上玩起來更頗有板圖版談判算計的味道,這應該是唯一可以嘴砲的LCG了!一些桌遊玩家特別注重的"帶入感",我想在小說及影劇的加持,本身的爭奪機制,AGOT或許可以讓你更能在腦海裡勾勒出那鬥爭與算計的場景吧?而你又會選擇哪個家族效忠呢?
部份圖片來源︰http://www.wired.com/2013/11/game-of-thrones-deaths/、https://www.fantasyflightgames.com/en/products/a-game-of-thrones-the-card-game-second-edition/
留言
張貼留言