你不是一個冒險者…
接觸過《慘劇RoopeR》後,我成了BakaFire Party這個日本同人社團的粉絲,正巧有桌友要出發日本遊,便請他幫忙帶回最新作《Aristo-Maze》,據述此款也是店內銷售量第一名,所以他自己也跟風買了一盒。
進入正題,先代皇帝為了守護自己的財寶,修築了秘密的地下墳墓,並把所有涉入的人員全部殺了(根本就秦始皇!);經過了三百年,身為帝國的貴族的你發現了這個驚人的秘密後,便開始招募冒險者,期望搶在其他人之前得到它…
遊戲設置
每位玩家各分配1張個人板圖、4個徽章指示物、1張擋板、1個權謀指示物、1個迴避標記、1個返回標記、12枚金幣及1張家族護衛卡。在中央擺上8個樓層標記供地城配置,從角色牌堆中隨機選出12張(3人局是10張,1號Hermit必須強制出場),然後按照卡牌上方的號碼由小至大排列,即是在這場遊戲中可供僱用的角色。
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玩家起始配置 |
將計分
紙板放置一旁,每個玩家將自己的1個徽章指示物放在3的位置為起始計分,拿1枚金幣放在Round 1代表第1回合。
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中央區配置 |
如果得分超過20,放一枚金幣在"20+"區域中玩家的徽章作標記
卡牌解析
每張角色卡代表不同的職業,上方有1~16的編號,下方標明能力效果,其中上端是普通能力,只要獲得該角色便有作用;下端是徽章能力,除了獲得該角色外還必須在賦予徽章才能發動其效果。
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角色卡 |
地城卡有4種類型︰生物、不死、威脅與遺跡,正面標明了該卡牌是何種怪物或物品,其傷害值跟能力,左下角則是分數;背面則列出了該類型有哪些卡牌會出現,可供玩家去推斷或猜測。生物大部分是造成HP傷害居多,而不死是MP傷害居多,威脅則是兩種傷害都有或高傷害類型,遺跡只有3張。
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地城卡 |
護衛卡是玩家隊伍中必定編制的成員,即使不幸沒有招募到任何冒險者,忠心的僕從還是會替你效命…
樓層與地城卡上較小的圖示,在第一二回合忽視,第三回合才有計算
回合流程
遊戲只進行三回合,最後分數高者獲勝。完整的回合分成四階段:
準備階段
首先將玩家板圖上殘留的指示物清除,每位玩家獲得12枚金幣及1個權謀指示物(如果上回合沒用掉就不會獲得),並且歸回所有角色到場中;接著從地城卡牌庫隨機抽8張牌來設置地城,將最上面3張翻至正面再混洗,然後每個樓層標記下各分配1張,若有遺跡卡再將其翻至正面。
徽章直到遊戲結束都不會再獲得,謹慎使用
調查階段
在地城設置完成後,可以看到有些樓層是公開的,有些則不知道不清楚那層樓會出現什麼。玩家可以委託盜賊公會先行探路,但他們只會為出價最高的人工作。
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競標擺放 |
個人板圖上階段二區域畫有1~8層樓的方格,拿起擋板遮掩,你可以秘密花費最多4枚金幣加上權謀指示物與徽章,放在想調查的樓層。在所有玩家都設置完後一起公開,每層樓誰的出價最高(這邊不太清楚平手的情況,我自己是定義同價者都可以看,不然太辛苦…)即擁有查看覆蓋的地城卡的權力,直到回合結束。
此階段權謀指示物視同2枚金幣,而徽章價值無限大
編制階段
進入遊戲中最關鍵的時刻了!場上有許多冒險者待價而沽,這階段會進行兩次競標,讓你有機會募得心目中的理想人選。
在個人版圖上階段三區域,畫有所有角色的圖樣以及能力提示。同樣拿起擋板,你必須要放置4個指示物—金幣、權謀、徽章﹣—在選擇的角色上(當然,是要有出場的),不可多也不可少,待所有玩家都完成後,公開將剛剛擺放的指示物,依照座位方向放在角色卡四個角落上(或是照上頭所標示的徽章顏色);第二次競標方式同第一次,但你可以用上剩餘的所有指示物,擺上去之後就能決定冒險者們各歸誰家!圖例可以清楚地看出如何判定得失。
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以金幣數量優先取決 |
從編號低的開始結算,只有出價最高的玩家就可獲得該角色,將它拿回自己場上與原本的護衛卡相疊方便查看,同時處理其階段三可執行的能力。直到最後一個角色被檢查完後,本階段結束。
探索階段
各玩家計算自己隊伍的HP、MP與SP總量及階段四可執行的能力,接著再度拿起擋板,秘密設置冒險計畫。階段四區域也畫有各樓層的方格,上排用來設置返回標記,放在你覺得有危險不該繼續往下的樓層(例如放在第6層,那麼第5層結束後就終止);下排用來設置迴避標記,正面突破不了就迴避遭遇吧!如此一來也會失去得分的機會。
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隊伍示意圖 |
至於樓層如何判定通過,只要隊伍總數值,扣掉地城卡上標示的傷害值後不會小於等於0,便視為挑戰成功,可以獲得樓層與地城卡的分數,反之視為滅團,要遭受
扣3分的懲罰。
若有2個迴避標記,必須要全部使用
心得
《AM》嚴格上算是個小遊戲,常常會見到玩家互卡角色而兩敗俱傷,或是差一塊錢沒有爭到在咬牙切齒,或是本想著可以安然一路衝到底,結果在第一層就爆炸的
悲慘歡樂局面;但作為一個小遊戲,需要考慮的點稍嫌太多,容錯度小進而帶來的挫折感很大,造成有些玩家覺得太苦不喜歡。
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日本文化的偏執美學…要恰到好處! |
就個人來說,《AM》如同《慘劇》帶來了驚奇與樂趣,我相當佩服BakaFire Party對遊戲的創新構想。日文與英文的雙語系支援,也削減不少玩家因日文苦手而止步的念頭,想必跟《慘劇》交付Z-Man代理有關,欲打下進軍海外的基石吧~
部份圖片來源:http://bakafire.main.jp/aristo/
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